625 657 791 761 956 957 280 884 617 624 835 305 62 290 701 757 848 816 385 851 464 667 656 211 627 317 225 368 588 766 97 95 119 3 524 641 204 356 29 1 366 740 335 427 331 192 207 635 78 184
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地方门户型网站的昨天、今天和明天

来源:新华网 彩球楚晚报

Google 产品众多,虚实整合的可能性更是引人无限想像,而这也正是虚拟货币的最佳平台基础。 Google AdSense 已实现了把钱支付给个人,而Google Wallet 虽只在美国开放,也已实现了让个人经由Google 的服务,把钱支付给厂商;Google Bucks 的推出,其实只差法令开放的临门一脚,而且有太多方式可以玩: YouTube 影片出租服务 内容提供者希望利用影片赚钱,未来用虚拟货币收费,不但卖DVD 的可以全收了,第四台业者大概也是,大家都看Google TV(误),甚至自己架电视台,不用理NCC,这一点黎智英可能会很呕。 广告人人都能做也能买 广告商可以直接向你购买你的个人资料,提供适合的广告给你(但这样男生以后可能就看不到美女拍的内衣广告了)。而由于可提供精确的广告对象,以及小额的付款,大小厂商或个人都可轻易地去买广告,进而扩大广告市场的大饼。 开发游戏,卖点数货币 Google+ 已经开始提供游戏,其他的参考Zynga 和Facebook 的模式就知道了。 API 开放给各个程式开发商用Google Bucks 如何?再也不用担心收付款机制。例如电子书,如果看1页1块钱,是不是会有更多人愿意翻开呢. 群众募资 大家拿出一些小钱,就可以推动某些事的实现,这件事透过虚拟货币,更可以轻易的完成。而且还有许多想像空间,例如「未来事件交易所」,甚至赌场! Google 董事长Eric Sc​​hmidt 今年初在世界行动通讯大会(Mobile World Congress; MWC)提到,Google 曾考虑推出虚拟货币Google Bucks,但因为许多国家法令并不允许,且担心成为洗钱管道,于是作罢。 虚拟货币最广为人知的例子就在线上游戏,例如十年前的「天堂」。虽然游戏厂商在规则中规定,不得以新台币换取「天币」,但是玩家有需求就会产生交易价值,且汇率会随着供给需求变化而升降。但后来因为各种纠纷,甚至出现「伪币」而无法为人所信任;然而各种线上游戏还是很容易发展出自己系统内的虚拟货币。 Google 目前选择不推出,不代表以后不会、也不代表其他业者不会。而Google Bucks 的喊停也可算是悬崖勒马,毕竟Google 的技术若渗入华尔街的贪婪,那网路上的金融风暴简直难以想像。 Google 在2010 年并购虚拟货币平台Jambool,今年也再次投资Pocket Change,因为利益实在庞大,长远来看相信无论是Google 还是其他厂商,对虚拟货币的尝试都不会终止。 其实心情是很矛盾的,虚拟货币的应用可以让许多可能成真,但又担心失控时的危害,不过,或许随着科技发展和更周延的法令,希望这样的担心在未来只是杞人忧天啰!,The Next Web 0 551 301 137 241 163 946 269 796 572 160 463 161 791 183 215 349 100 45 564 87 691 425 431 163 622 893 387 524 838 913 648 466 900 778 981 970 260 161 851 12 155 375 552 883 894 652 52 819 936

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